Оптимизация миграции на Base v3.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Оптимизация миграции на Base v3.
Для корректной разметки файлов под Player 2, музыкальную библеотеку нужно перенести в среду Base v3. Есть способы ускорить процесс или нужно каждый трек разметить по-новой?
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1739
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
В Base v.3 есть импорт данных из базы v.2
- Запускаете Base Pro v.3
- Создаете новую базу
- Входите в программу
- Настройки - Конфигурация - Импорт конфигурации
Если что-то не получается - напишите в поддержку.
- Запускаете Base Pro v.3
- Создаете новую базу
- Входите в программу
- Настройки - Конфигурация - Импорт конфигурации
Если что-то не получается - напишите в поддержку.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Только сейчас добрался до форума, я не делал ещё импорт, но я правильно понимаю, что при нём также произойдёт и перенос разметки всех файлов в базах, созданных в V2, в плоскость V3? Или надо всё перебивать, так как в тегах Base V3 и Player V2 соответственно, другой принцип записи разметки, или я неправ?
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1739
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Сообщите как проверите, чтобы не искать ответы на теоретические возможные проблемы.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Импорт прошёл успешно, в Player V2, размеченные в Base V2 треки проигрываются с их разметкой, но если открыть свойства файла в Base V3, то почему-то часть переменных не заполнены.

На скриншоте чекбокс "Длительность" - пустой. Хотя он заполнен был в Base V2
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Возник такой вопрос:
Если в Player 2 выключена галочка "Игнорировать точку начала микса для начального фейда", то если поставить рядом два файла размеченных в Base V3, но с незаполненными пунктами начало и конец, то между ними будет тишина.
Отсюда следует, что если переписать базу из Base V2, в новом формате, то тоже получим тишину между файлами. Каждому треку надо перебить? Прописав начало и конец, аналогично как стояли пункты "начало" у фейдов начала и конца, в старой базе. Муторно, но реально. Или можно, как-то автоматом заполнить?
После недавней аварии на потоках ГПМ, вновь задумался о возможностях музыкальной редактуры в Player 2 и Base 3.
Если в Player 2 выключена галочка "Игнорировать точку начала микса для начального фейда", то если поставить рядом два файла размеченных в Base V3, но с незаполненными пунктами начало и конец, то между ними будет тишина.
Отсюда следует, что если переписать базу из Base V2, в новом формате, то тоже получим тишину между файлами. Каждому треку надо перебить? Прописав начало и конец, аналогично как стояли пункты "начало" у фейдов начала и конца, в старой базе. Муторно, но реально. Или можно, как-то автоматом заполнить?
После недавней аварии на потоках ГПМ, вновь задумался о возможностях музыкальной редактуры в Player 2 и Base 3.
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1739
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Этой настройки не было в предыдущих версиях, программа "угадать" при миграции этот параметр не может.
Можно запустить анализатор начала и конца по тишине.
Можно запустить анализатор начала и конца по тишине.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Проверил, работает.
Теперь вопрос:
Можно ли это автоопределение, применить к группе треков в БД, предварительно их выделив? Или надо в каждую фонограмму отдельно зайти?
Некритично, если так. Спрашиваю для расширения кругозора.
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1739
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Групповое редактирование есть, но применятся все настройки фейда для группы.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Напомните пожалуйста:
Сейчас, мы полностью исключили из работы Player V1 и Base V2 соответственно.
В V3, у меня есть БД, которую я импортировал из V2. Если выделить содержимое раздела и нажать "записать информацию на диск", то это приведет к обнулению всей разметки? Или же просто поменяется её формат, для более корректной работы в Player 2? Так-то, Player принимает фейд из тега от V1, но иногда встречаются проблемы сведения. Предположим, что это происходит от грубой настройки фейда в старой версии, где шаг был строго 0.1 секунды. Или причина именно в устаревшем формате данных?
Сейчас, мы полностью исключили из работы Player V1 и Base V2 соответственно.
В V3, у меня есть БД, которую я импортировал из V2. Если выделить содержимое раздела и нажать "записать информацию на диск", то это приведет к обнулению всей разметки? Или же просто поменяется её формат, для более корректной работы в Player 2? Так-то, Player принимает фейд из тега от V1, но иногда встречаются проблемы сведения. Предположим, что это происходит от грубой настройки фейда в старой версии, где шаг был строго 0.1 секунды. Или причина именно в устаревшем формате данных?
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1739
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Данные будут записаны в новом формате в теги.
Player 2 понимает оба формата тегов и старый и новый.
Так же Вы можете просто подключить базу к Player v.2 в настройках для загрузки джанных и не нужно будет записывать теги в файлы.
Player 2 понимает оба формата тегов и старый и новый.
Так же Вы можете просто подключить базу к Player v.2 в настройках для загрузки джанных и не нужно будет записывать теги в файлы.
-
Avtoradio_Nord
- Гуру
- Сообщения: 187
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Оптимизация миграции на Base v3.
Продолжаю потихоньку мигрировать, но к некоторым особенностям работы Base V3, так и остался ряд вопросов:
Как именно работают метки "Начало файла" и Конец файла"?
Изначально, мне казалось, что если их поставить, то для того режима Player Pro, когда отключено игнорирование метки начального микса, можно не делать автоопределение тишины. А оказалось, что два элемента вместе сводятся правильно, без тишины, только тогда, когда "начальный микс" настроен.
Либо автоопределение начала и конца по тишине, неправильно работает в последней версии Base Pro, либо я чего-то не знаю.
Насчет меток начала и конца, вопрос тогда становится еще более актуальным. Повторюсь, мне казалось, что если они выставлены, то обрезка и будет по ним, без автоопределения.
Как именно работают метки "Начало файла" и Конец файла"?
Изначально, мне казалось, что если их поставить, то для того режима Player Pro, когда отключено игнорирование метки начального микса, можно не делать автоопределение тишины. А оказалось, что два элемента вместе сводятся правильно, без тишины, только тогда, когда "начальный микс" настроен.
Либо автоопределение начала и конца по тишине, неправильно работает в последней версии Base Pro, либо я чего-то не знаю.
Насчет меток начала и конца, вопрос тогда становится еще более актуальным. Повторюсь, мне казалось, что если они выставлены, то обрезка и будет по ним, без автоопределения.