Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
-
- Пользователь
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 12 дек 2009, 22:25
Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
Всем здравствуйте.
Вопрос наверное больше к разработчикам, но если кто-то из пользователей знает ответ, буду признателен.
В версии 1 есть фича, когда после срабатывания конечного фейда, трек доигрывает на конечном уровне громкости, если до метки сведения еще далеко. Чтобы было понятнее, объясню на примере. Допустим, конечный фейд длится 5 секунд и начинает срабатывать за 60 секунд до конца трека, остаточная громкость после конечного фейда - 5 процентов. При таких настройках трек доигрывает на 5 процентах громкости оставшиеся 55 секунд. Пример настроек ниже (скрин из Плеера 2, но суть та же).
Похоже, что в версии 2 этой фичи больше нет, потому что при тех же настройках фейда, трек просто обрывается по окончании конечного фейда, даже если до конца самого трека ещё есть время. Можно ли это как-то исправить, посредством каких-либо настроек программы? Воспроизведение через кодеки ситуацию не исправляет.
Вопрос наверное больше к разработчикам, но если кто-то из пользователей знает ответ, буду признателен.
В версии 1 есть фича, когда после срабатывания конечного фейда, трек доигрывает на конечном уровне громкости, если до метки сведения еще далеко. Чтобы было понятнее, объясню на примере. Допустим, конечный фейд длится 5 секунд и начинает срабатывать за 60 секунд до конца трека, остаточная громкость после конечного фейда - 5 процентов. При таких настройках трек доигрывает на 5 процентах громкости оставшиеся 55 секунд. Пример настроек ниже (скрин из Плеера 2, но суть та же).
Похоже, что в версии 2 этой фичи больше нет, потому что при тех же настройках фейда, трек просто обрывается по окончании конечного фейда, даже если до конца самого трека ещё есть время. Можно ли это как-то исправить, посредством каких-либо настроек программы? Воспроизведение через кодеки ситуацию не исправляет.
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1679
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
В данном случае Player v.2 ведет себя согласно картинке фейда, которую вы видите на диаграмме.
Там видно, что фейд уходит в 0. Т.е. он заканчивается в месте окончания метки, т.е. это поведение программы, которое предполагалось.
Можете пояснить для каких целей это требуется?
Там видно, что фейд уходит в 0. Т.е. он заканчивается в месте окончания метки, т.е. это поведение программы, которое предполагалось.
Можете пояснить для каких целей это требуется?
-
- Пользователь
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 12 дек 2009, 22:25
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
Нет, на картинке как раз в конечном фейде укзан уровень громкости 5 процентов (он обведен красным), до которого и опускается конечный фейд. Речь именно о нем, не о принудительном фейде. В версии 1 оно срабатывает таким образом: опускается до этого уровня и играет дальше до конца трека, либо метки сведения. В версии 2 же конечный фейд опускает громкость до указанного уровня и затем резко обрезает в 0, хотя при этом шкала времени и позиция трека продолжают двигаться дальше, но уже в тишине. То есть на картинке остаётся ещё 60 секунд до метки начала микса и вот эти 60 секунд Плеер 1 играл на уровне 5 процентов, а Плеер 2 - на уровне 0, хотя настройки идентичны.RadioSoft писал(а): ↑08 фев 2022, 13:39В данном случае Player v.2 ведет себя согласно картинке фейда, которую вы видите на диаграмме.
Там видно, что фейд уходит в 0. Т.е. он заканчивается в месте окончания метки, т.е. это поведение программы, которое предполагалось.
Можете пояснить для каких целей это требуется?
При использовании плеера на мероприятиях это довольно удобно, когда необходимо, чтобы трек играл на полной громкости определенное время, а затем плавно уходил, оставляя фон под ведущего.
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1679
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
На фейде видно, что полоса уходит в 0% громкости.
Для уменьшения громкости и работы ведущего есть функция управления системным микшером, там есть настройка для снижения громкости эфира.
Посмотрите Настройки - Управление микшером - Кнопки управления микшером.
Для уменьшения громкости и работы ведущего есть функция управления системным микшером, там есть настройка для снижения громкости эфира.
Посмотрите Настройки - Управление микшером - Кнопки управления микшером.
-
- Пользователь
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 21 июн 2020, 13:34
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
С одной стороны в некоторых сценариях может и полезно, с другой стороны во всех остальных случаях может оказаться вредной. По крайней мере на текущих принципах работы фейдов. Например если надо 1-й файл на середине свести во второй, при этом в фейде 1-й файл опускается не до 0% громкости. Он так и будет звучать "фоном" во 2-м файле? Текущая реализация фейдов достаточно логичная - завершения конечного фейда завершает файл.
Хотя может быть и неплохо бы иметь возможность регулировать звук в любых местах файла. Например произвольными "точками" на полосе громкости. Но только не ценой уменьшения стабильности и увеличения ресурсоемкости программы.
-
- Пользователь
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 12 дек 2009, 22:25
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
Тут уже особенности отображения настроек программы)
Вот, например, настройки плеера версии 1. Для наглядности сделал конечную громкость в 40 процентов.
Да, на картинке видно, что фейд, дойдя до нужного уровня, затем как бы вертикально уходит в 0, но по факту воспроизведение продолжается на этом "остаточном" уровне громкости. Попробуйте проверить у себя. Это правда довольно любопытная "фича" первой версии.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Что касается управления громкостью эфира, то это немножко другое. Это не совсем автоматический процесс, необходимо дать сигнал, когда нужно понизить громкость, а с помощью фейда с остаточной громкостью, можно сразу задать, сколько времени нужно отыграть на полной громкости и когда необходимо понизить уровень.
В любом случае спасибо за ответ)
Последний раз редактировалось Octavius 09 фев 2022, 18:48, всего редактировалось 1 раз.
-
- Пользователь
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 12 дек 2009, 22:25
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
Да, всё верно, при смене файла произойдет наложение, поэтому такой фейд с остаточным фоном можно использовать лишь вместе с меткой паузы, либо вручную запускать следующий файл до того, как закончится текущий. Тогда наложения не будет.Bron писал(а): ↑08 фев 2022, 15:01С одной стороны в некоторых сценариях может и полезно, с другой стороны во всех остальных случаях может оказаться вредной. По крайней мере на текущих принципах работы фейдов. Например если надо 1-й файл на середине свести во второй, при этом в фейде 1-й файл опускается не до 0% громкости. Он так и будет звучать "фоном" во 2-м файле?
- RadioSoft
- Администрация сайта
- Сообщения: 1679
- Зарегистрирован: 20 мар 2003, 16:33
- Откуда: Россия, Омск
- Контактная информация:
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
В первой версии это работало не совсем так как задумывалось.
В любом случае это не ошибка в работе Player v.2, такое поведение не предусмотрено.
Создайте вопрос на сайте поддержки https://support.radiosoft.pro для того, чтобы у нас была информация о необходимости добавления данной функции.
В любом случае это не ошибка в работе Player v.2, такое поведение не предусмотрено.
Создайте вопрос на сайте поддержки https://support.radiosoft.pro для того, чтобы у нас была информация о необходимости добавления данной функции.
-
- Гуру
- Сообщения: 136
- Зарегистрирован: 29 сен 2014, 06:19
Re: Воспроизведение после срабатывания конечного фейда
А, позвольте поинтересоваться, для какого формата радиостанции, такие специфичные настройки фейда?Octavius писал(а): ↑09 фев 2022, 18:41Да, всё верно, при смене файла произойдет наложение, поэтому такой фейд с остаточным фоном можно использовать лишь вместе с меткой паузы, либо вручную запускать следующий файл до того, как закончится текущий. Тогда наложения не будет.Bron писал(а): ↑08 фев 2022, 15:01С одной стороны в некоторых сценариях может и полезно, с другой стороны во всех остальных случаях может оказаться вредной. По крайней мере на текущих принципах работы фейдов. Например если надо 1-й файл на середине свести во второй, при этом в фейде 1-й файл опускается не до 0% громкости. Он так и будет звучать "фоном" во 2-м файле?