Многоступенчатые добивки (декрошаж) — это способ заполнения оставшегося времени рекламного блока несколькими категориями аудиоматериалов, подбираемых совместно. В отличие от обычных добивок, где программа подбирает файлы из одного каталога, многоступенчатые добивки позволяют составить комбинацию из разных типов файлов (декро-песни, тортияды, джинглы, шифты и т.д.) с определённым порядком и несколькими вариантами подбора.
Актуально для RADIO AdsMan Pro версии 2.8.10 или новее.
Принцип работы
Для создания многоступенчатых добивок используются два ключевых параметра в свойствах оформления блока:
Номер группы — объединяет несколько позиций оформления в одну группу. Все позиции с одинаковым номером группы (отличным от нуля) обрабатываются совместно: из каждой позиции выбирается по одному файлу.
Номера попыток — определяют, в какой из попыток подбора будет задействована данная позиция. Программа последовательно перебирает попытки, пока не найдёт комбинацию, заполняющую блок до нужного хронометража.
Общие настройки подбора (погрешность, ограничения по длительности и т.д.) берутся из той позиции в группе, которая расположена ближе к началу блока.
Порядок файлов в готовом плейлисте определяется расположением позиций оформления в справочнике Позиции в блоке.
Настройка
1. Создайте необходимые позиции оформления в справочнике Позиции в блоке. Каждая категория файлов (например, декро-песни, тортияды, джинглы) должна иметь свою позицию.
2. В свойствах оформления блока для каждой позиции:
— Установите тип Каталог и укажите папку с файлами.
— Выберите режим Добивки по времени (случайно).
— Назначьте одинаковый Номер группы (например, 1) для всех позиций.
— Укажите Номера попыток, в которых данная позиция должна участвовать.
3. Расположите позиции в нужном порядке в справочнике — этот порядок будет соблюдён в готовом плейлисте.
Как определить попытки
Сначала определите все возможные комбинации элементов, которые вы хотите использовать. Каждая комбинация — это отдельная попытка. Затем для каждой позиции укажите номера попыток, в которых она участвует.
Программа перебирает попытки по порядку и останавливается, как только удаётся заполнить блок до нужного хронометража с учётом погрешности. Если ни одна попытка не дала точного результата, используется наиболее подходящий по времени вариант.
Пример: Love Radio
На основе инструкции по настройке добивок от головной станции Love Radio.
Просим учесть, что инструкция может меняться и это потребует от вас внесения изменений в реализацию.
Имеется база добивок
1. Декро (Декрошаж) - специально порезанные песни до хронометража 1,5; 2; 3 минуты
2. Тортияды – нарезки наиболее известных песен «Love Radio». Тортиады имеют хронометраж 15, 30, 45, 60 сек.
3. Джинглы - специальные джинглы хронометражем от 02 до 17 сек, с шагом в 1 секунду, для точной подгонки хронометража рекламного окна.
Задача - использовать эти категории для добивки своих блоков до необходимого хронометража по одному файлу из каждой.
Так же дополнительное требование обеспечить обязательный Джингл в конце.
Это 4 варианта.
1) Джингл;
2) Тортияд + Джингл;
3) Декро + Джингл;
4) Декро + Тортияд + Джингл;
RADIO AdsMan Pro может использовать несколько позиций оформления блока для создания сборной добивки по времени, при этом программа может сделать несколько разных попыток для формирования конечного списка добивок, в каждой попытке может быть разный набор позиций оформления.
Сначала необходимо создать требуемые позиции в разделе справочники - Позиции в блоке.
Далее настроить позиции соответственно задаче
В позиции блока для режима "Добивки по времени" необходимо назначить "Номер группы", например, "1", для использования нескольких добивок одновременно. Все позиции оформления с одной группой (если группа не 0) будут обрабатываться в режиме совместного использования по одному файлу из каждой позиции (например, из каталога).
Настройки заполнения по времени будут взяты из первой по списку позиции оформления с этой назначенной группой.
В нашей задаче дополнительные настройки заполнения (кроме группы и порядка) будут взяты из позиции Декро, т.к. она первая в списке.
Так же есть параметр "Номера попыток для подбора в группе", определяющий в какой из попыток будет задействована та или иная позиция группы. Позиция может быть использована в одной или нескольких попытках.
Вот эти настройки Порядок позиций (какая первая, какая последняя) в готовом плейлисте определяется расположением позиций оформления в справочнике Позиции в блоке, т.е. для нашей настройки это такая последовательность Декро -> Тортияд -> Джингл.
Далее, учитывая определенные нами 4 варианта (или попытки) добивок, получаем.
Джингл используется в попытках 1,2,3,4
Тортияд в попытках 2 и 4
Декро в попытках 3 и 4
В итоге получаем такие настройки
Код: Выделить всё
Декро: Группа = 1, Попытки = 3, 4
Тортияд: Группа = 1, Попытки = 2, 4
Джингл: Группа = 1, Попытки = 1, 2, 3, 4В настройках блока в списке оформления есть кнопка "Создать тестовое расписание"
При этом создается несколько расписаний с тестовым наполнением ("рекламой") с интервалом в 1 секунду от 00:00 до времени блока для проверки заполнения блока добивками и вы можете проверить как работают ваши настройки с разным хронометражем рекламы.
Пример: Европа Плюс
Более сложный вариант с пятью категориями оформления:
- Шифт — музыкальная подложка.
- Промо — промо-ролик.
- Закрывашка — закрывающий джингл.
- Тортияд — нарезка песни.
- Декро-трек — декрошированная песня.
- Шифт + Закрывашка
- Шифт + Промо + Закрывашка
- Шифт + Тортияд + Закрывашка
- Шифт + Декро-трек + Закрывашка
- Промо + Закрывашка
- Промо + Тортияд + Закрывашка
- Промо + Декро-трек + Закрывашка
- Закрывашка
- Тортияд + Закрывашка
- Декро-трек + Закрывашка
Код: Выделить всё
Шифт: Группа = 1, Попытки = 1, 2, 3, 4
Промо: Группа = 1, Попытки = 2, 5, 6, 7
Тортияд: Группа = 1, Попытки = 3, 6, 9
Декро-трек: Группа = 1, Попытки = 4, 7, 10
Закрывашка: Группа = 1, Попытки = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10